定義
エージェント的な仕組みで日常、選択、交流を模拟し、ゲーム世界、恋愛シム、対話小説、仮想コミュニティに使えます。
目標、予定、関係をもとにキャラがイベントを生み、チャット内の応答だけに留まりません。
エージェント的な仕組みで日常、選択、交流を模拟し、ゲーム世界、恋愛シム、対話小説、仮想コミュニティに使えます。
AI NPC simulation / LLM NPC / AI agent characters
広場や世界を動的にし、近況、衝突、協力、物語線が検索可能なコンテンツになります。
実用的には常時モデルを呼ばず、予定、再訪、関係変化、システムイベントで発火します。
初回に今日起きたことが見えると、空のチャットより世界が生きている感覚が伝わります。
全キャラをリアルタイムに動かすと高価です。イベント駆動、小型要約、活動度分层、バッチ処理で抑えられます。